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アクセシビリティ

  • 2020-12-02
  • 2020-12-05

UIタイポグラフィーの詳細 〜その1〜 – WWDC2020

Session概要 読みやすさや、アクセシビリティ、Appleプラットフォーム全体における一貫性を強化する卓越したタイポグラフィーアプリのユーザインタフェース内で実現する方法について。視覚上のサイズやウェイト調整を容易にする可変フォントへの動きを含め、San Franciscoフォントファミリーの最 […]

  • 2020-11-01
  • 2020-10-24

Mac Catalyst用のアクセシビリティの設計 – WWDC2020

Session概要 Mac Catalyst アプリをすべてのものにアクセスできるようにし、その改良をiPadアプリに取り込みましょう。優れたアクセシビリティを持つiPadアプリが、Mac Catalystのサポートを追加すると自動的に優れたアクセシビリティを持つMacアプリになる仕組みを紹介します […]

  • 2020-10-26
  • 2020-10-17

SwiftUIにおけるアクセシビリティ – WWDC2019

Session概要 アプリをアクセシビリティ対応にすることが重要であるのと同様に、素晴らしいアクセシビリティ体験を設計することも重要です。このセッションでは、優れた体験には何が必要か、そして理解しやすく操作しやすいアプリを作成する方法について説明します。SwiftUIでは、自動的にアプリにアクセシビ […]

  • 2020-10-25
  • 2020-10-11

アプリを視覚的にアクセシブルにする – WWDC2020

Session概要 アクセシビリティを考慮にいれたデザインをすると、アプリを使う人全員にパワーを与えることができます。アプリに適応性の高いインタフェースを作り、思慮深いアプローチから色を選び、読みやすいテキストを提供し、全体に優れた体験を提供できるような視覚的設定を採用する方法について https: […]

  • 2020-10-24
  • 2020-10-11

アクセシビリティ Inspector – WWDC2019

Session概要 Accessibility Inspectorを活用すると、アプリの中でアクセシビリティに対応していない部分を特定することができます。その部分をアクセシビリティ対応にする方法についてフィードバックが表示されるほか、VoiceOverのシミュレーションも行われるため、ユーザーが実際 […]

  • 2020-10-22
  • 2020-10-10

Switch Controlのアクセシビリティ – WWDC2020

Session概要 Switch Controlはモビリティ(機動性)に多大な制限を受ける人にとって非常にパワフルなアクセシビリティテクノロジーとなります。その機能はiOS上でネイティブに提供され、tips、ticksといくつかのAPIを使いより優れたSwitch Controlを作成することも可能 […]

  • 2020-10-21
  • 2020-10-10

ビジュアルデザインとアクセシビリティ – WWDC2019

大きいテキストに対応することの重要性について考えましょう。このセッションでは、iOSの新しいAPIであるDifferentiate Without Colorについて説明します。このAPIを活用すると、色覚異常などの視覚障害のあるユーザが簡単にアプリを使用できるようになります。このAPIの使用方法と […]

  • 2020-10-19
  • 2020-10-09

カスタムアクションでアプリのアクセシビリティを高める – WWDC2019

Session概要 カスタムアクションでは、アプリで支援技術を使用するユーザの体験をシンプルにすることができます。また、インタフェースの操作とタスクの実行に必要なスワイプやタップの数を減らすことっができます。このセッションでは、VoiceOverとスイッチコントロールで使用するカスタムアクションの活 […]

  • 2020-10-18
  • 2020-10-08

アクセシビリティに対応したリーディング体験を作り出す – WWDC2019

Session概要 テキストのスタイルとレイアウトは、優れたリーディング体験をもたらす大きな要素です。CoreTextやTextKitといったテクノロジーは、優れたテキストレイアウトを作成するために必要なツールとなります。このセッションでは、アクセシビリティに対応したリーディングコンテンツプロトコル […]